Máster en Concept y Grafismo para Videojuegos con Zbrush 2017-04-25T08:30:03+00:00

MÁSTER EN CONCEPT
Y GRAFISMO PARA VIDEOJUEGOS

CON ZBRUSH

1 AÑO / 480 HORAS

¿Para qué te prepara Sboza2?

Serás capaz de dibujar y conceptualizar adaptándote a diferentes estilos, podrás conocer herramientas de animación e ilustración digital, además de modelar y texturizar personajes, criaturas y entornos. para el modelado y rigging de  personajes son necesarios conocimientos amplios de anatomía humana, que se impartirán también a lo largo del año. Durante el curso podrás crear un portfolio profesional valido para presentar ante cualquier empresa del sector o subirlo a las diferentes plataformas digitales donde mostrar tus cualidades como artista gráfico.

  •  Incrementar el interés creativo y técnico en el ámbito de los videojuegos e ilustración digital para Concept Art.
  • Motivar y desarrollar una futura dedicación o profesionalidad.
  • Saber argumentar y defender ética y profesionalmente las ideas y proyectos.
  • Comprender y saber realizar, de manera autónoma, críticas constructivas y comparativas.
  • Conocer los elementos fundamentales de la industria del Concept Art.
  • Conocer y desarrollar el proceso productivo de la ilustración, el modelado y escultura digital para Concept Art.
  • Aprender a realizar análisis objetivos y comparativos de las obras y proyectos de los diferentes artistas.
  • Conocer las diferentes ramas dentro del Concept Art, su historia, orígenes, tecnología y tendencias más actuales.
  • Formar al alumnado de manera totalmente practica para enfrentarse a las posibles dificultades y retos que se le planteen con los recursos de que disponen.
¿QUÉ VOY A APRENDER?

Dibujo profesional / Concept Art / Animación 3D / Animación para videojuegos / Ilustración digital / Escultura.

SOFTWARE

ZBrush / 3DSMax / Adobe Photoshop.

MÓDULOS
  • Anatomía y dibujo del natural.
  • Animación con 3DSMax.
  • ZBrush.
  • Creación de personajes.
  • Arte digital con Adobe Photoshop.
  • Escultura.
CONSULTA NUESTRO PROGRAMA

Duración del curso: Un año, plazas limitadas
Curso académico: De octubre a julio
Diplomatura: Privada
Titulación: Máster en Concept y Grafismo para Videojuegos con Zbrush

Curso totalmente práctico.
4 días a la semana, 3 horas diarias.
480 horas lectivas.
Más de 300 horas de prácticas libres.
(Las horas de practicas libres corresponden al uso de las instalaciones, que el alumno podrá utilizar con total libertad sin ningún tipo de coste adicional para la realización de sus proyectos)

Grupos de tardes.
Todo el material que el alumno precisa para la realización del curso corre por cuenta de la escuela.

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