Grado Profesional en Cine de Animación 3D y Videojuegos 2019-10-28T13:13:52+00:00

GRADO PROFESIONAL
EN CINE DE ANIMACIÓN 3D Y VIDEOJUEGOS

2 AÑOS / 1200 HORAS

¿Para qué te prepara Sboza2?

Hemos preparado este curso especialmente para ti, siendo uno de los más completos y competitivos, tenemos como objetivo convertirte en un profesional en todos los campos del mundo 3D, ya sea como ilustrador creando personajes para series o videojuegos, modelista 3D, creador de efectos especiales o animador. Aprenderás de primera mano con nuestros profesionales del sector las diferentes herramientas y metodologías de trabajo en estudio, además de trabajar con software y equipos de última generación, estando siempre informado de las tendencias más actuales del mercado, para poder dar el mejor servicio y demostrar tu preparación laboral en proyectos cinematográficos, VFX, concept art, modelado 3D, creación de videojuegos o series de animación.

¿QUÉ VOY A APRENDER?

Modelado generalista de props y escenarios 3d / Lenguajes cinematográficos / Modelado de personajes 3d / Diseño y modelado de vehículos y armas / Texturizado / Iluminación / Render / Riggs para animación / Dibujo y creación de personajes / Anatomía humana y fantástica/ Escultura digital de personajes y criaturas / Composición y VFX / Diseño y animación de trailers para películas o videojuegos / Producción real de proyecto personal.

MÓDULO DE MODELADO 3D
  • Modelado 3d.
  • Mapeado.
  • Creación de texturas.
  • Materiales.
  • Cámara y composición.
  • Iluminación.
  • Producción de render.
  • Stereoscopía digital.
  • Configuración de escena.
  • Iniciación a rigging.
  • Animación de objetos.
  • Taller de supervisión y producción asistida.
  • Taller contínuo de análisis audiovisual.
  • Texturizado avanzado.
  • Asesoramiento laboral.
  • Proyecto final 1er curso.
MÓDULO DE ESCULTURA DIGITAL.
  • Anatomía humana, animal y criaturas.
  • Esculpido sin malla base.
  • Esculpido desde malla base.
  • Texturizado.
  • Decimado, exportación y retopología.
  • Posado de personajes.
  • Tejidos.
  • Render.
  • Demo reel.
  • Postproducción de escultura digital.
  • Creación avanzada de texturas y materiales profesionales.
MÓDULO DE DIBUJO Y CREACIÓN DE PERSONAJES.
  • Creación de ser antropomorfo, prueba inicial de dibujo.
  • Anatomía, movimiento del cuerpo y poses.
  • Estudio de distintos tipos de dibujo: Icónico, simple, cartoon, detallado y realista.
  • Diseño de personaje en distintas edades: Bebe, joven, adolescente, adulto,anciano.
  • Arqueotipos y estereotipos: Creación de un héroe y un villano antagonistas (model sheet).
  • Desarrollo de personajes para videojuegos según el tipo de personaje.
  • Line up.
  • Arrugas y pliegues a partir de imágenes de ropa y tejidos.
  • Sombras desde ºdistintos puntos.
  • Expresiones.
  • Estudio de complementos, ropa, peinados etc…
MÓDULO DE PRODUCCIÓN AVANZADA 3D / VIDEOJUEGOS.
  • Motores de videojuegos.
  • Producción general CG: procedimientos avanzados.
  • Técnicas avanzadas de modelado 3d.
  • Unwrapp y texturizado.
  • Rigging y Skinning.
  • Preparación de escena.
  • Asesoramiento laboral año 2.
MÓDULO DE ANIMACIÓN 3D.
  • Introducción a la animación 3d.
  • Flujo de trabajo en un estudio de animación.
  • Introducción al riggingn y skinning de personajes y props.
  • Animación de personajes.
  • Dinámicas del cuerpo.
  • Ciclos de andar + actitud + correr.
  • Animación facial.
  • Introducción al Acting de personajes.
  • Estilos de animación.
  • Presentación y publicación de animaciones 3d.
MÓDULO DE COMPOSICIÓN DIGITAL (VFX).
  • Proceso creativo, introducción a la postproducción digital.
  • Sectores.
  • Referencias, tendencias estéticas.
  • Composición y efectos especiales.
  • Edición y postproducción.
  • Edición de audio y vídeo.
  • Integración digital, dinámicas de trabajo interdisciplinares.
  • Demo reel.
  • Proyecto final 2do curso.
  • Generalista 3D.
  • Modelador de personajes para cine, publicidad y videojuegos.
  • Modelador de entornos y escenarios 3D.
  • Animador de personajes en 3D para cine de animación y publicidad.
  • Creador de VFX (Efectos especiales) para cine y publicidad.

Duración del curso: Dos años, plazas limitadas
Curso académico: De octubre a julio
Diplomatura: Privada
Titulación: Grado Profesional en Cine de Animación 3D, Videojuegos / Ilustración y Creación de Personajes.

Curso totalmente práctico.
5 días a la semana, 3 horas diarias.
1200 horas / 600 horas lectivas anuales.
Más de 350 horas de prácticas libres.
(Las horas de practicas libres corresponden al uso de las instalaciones, que el alumno podrá utilizar con total libertad sin ningún tipo de coste adicional para la realización de sus proyectos)

Grupos de mañana y tardes.
Todo el material que el alumno precisa para la realización del curso corre por cuenta de la escuela.

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