Grado Profesional en Cine de Animación 3D, Videojuegos e Ilustración 2017-04-25T08:29:25+00:00

GRADO PROFESIONAL
EN CINE DE ANIMACIÓN 3D, VIDEOJUEGOS

E ILUSTRACIÓN

2 AÑOS / 1200 HORAS

¿Para qué te prepara Sboza2?

Hemos preparado este curso especialmente para ti, siendo uno de los más completos y competitivos, tenemos como objetivo convertirte en un profesional en todos los campos del mundo 3D, ya sea como ilustrador creando personajes para series o videojuegos, modelista 3D, creador de efectos especiales o animador. Aprenderás de primera mano con nuestros profesionales del sector las diferentes herramientas y metodologías de trabajo en estudio, además de trabajar con software y equipos de última generación, estando siempre informado de las tendencias más actuales del mercado, para poder dar el mejor servicio y demostrar tu preparación laboral en proyectos cinematográficos, VFX, concept art, modelado 3D, creación de videojuegos o series de animación.

  • Incrementar el interés creativo y técnico en el ámbito del cine de animación 3D, los videojuegos y la ilustración.
  • Motivar y desarrollar una futura dedicación o profesionalidad.
  • Saber argumentar y defender ética y profesionalmente las ideas y proyectos.
  • Comprender y saber realizar, de manera autónoma, críticas constructivas y comparativas.
  • Conocer los elementos fundamentales de la industria de la animación 3D, videojuegos y afines.
  • Conocer y desarrollar el proceso productivo de la animación y el arte en 3D.
  • Aprender a realizar análisis objetivos y comparativos de las obras de los diferentes artistas.
  • Conocer las diferentes ramas dentro del arte en 3D, su historia, cultura, orígenes y tendencias más actuales.
  • Formar al alumnado de manera totalmente practica para enfrentarse a las posibles dificultades y retos que se le planteen con los recursos de que disponen.
¿QUÉ VOY A APRENDER?

El story board / Ilustración y técnicas del color / Anatomía y dibujo del natural / Modelado de objetos y escenarios 3D / Lenguajes cinematográficos / Texturizado / Iluminación / Animación / Concept Art / Modelado de personajes con Zbrush / Producción real de proyecto personal / Diseño y modelado de vehículos y armas / VFX / Diseño y animación de trailers para videojuegos / Elementos de la infoarquitectura.

SOFTWARE

3D Studio Max / Arnold Render / Autodesk Maya / Nuke / Zbrush / Unity 3D / Unreal / Mudbox / Photoshop / Illustrator / Painter

AÑO 1
  • Proceso creativo de la animación, videojuegos e ilustración-arte 3D.
  • La narración audiovisual.
  • 3DSMax.(Iniciación)
  • Workflows profesionales.
  • Setup. Rigging / Animación y VFX (iniciación).
  • Cinematografía aplicada.
  • Taller de supervisión y producción asistida.
  • Stereoscopía Digital 3D.
  • Taller continuo de análisis audiovisual.
  • Photoshop / edición y creación bitmap para 3D CG y portafolio.
  • Preproducción de proyecto audiovisual gráfico.
  • Análisis audiovisual de cortometrajes, largometrajes y videojuegos.
AÑO 2
  • 3DSMax / Producción general CG: procedimientos avanzados II / Render: Arnold Render y otros / Rigging y animación avanzados y VFX.
  • Taller práctico de animación avanzada.
  • Autodesk Maya producción.
  • Composición y VFX con Nuke.
  • ZBrush y escultura digital.
  • Motores de videojuegos: Unity 3D, otros y VR.
  • El story board animado para 3D.
  • Cartas magic / Ilustración digital.
  • Creación avanzada de personajes.
  • Videojuegos y cine.
  • Leyes de Composición.
  • Realización de thumbnails y creación de criaturas.
  • Anatomía avanzada y dibujo del natural.
  • Proyecto final de ilustración.
  • Painter / edición bitmap.
  • Illustrator / edición vectorial.
CONSULTA NUESTRO PROGRAMA

Duración del curso: Dos años, plazas limitadas
Curso académico: De octubre a julio
Diplomatura: Privada
Titulación: Grado Profesional en Cine de Animación 3D, Videojuegos / Ilustración y Creación de Personajes.

Curso totalmente práctico.
5 días a la semana, 3 horas diarias.
1200 horas / 600 horas lectivas anuales.
Más de 350 horas de prácticas libres.
(Las horas de practicas libres corresponden al uso de las instalaciones, que el alumno podrá utilizar con total libertad sin ningún tipo de coste adicional para la realización de sus proyectos)

Grupos de mañana y tardes.
Todo el material que el alumno precisa para la realización del curso corre por cuenta de la escuela.

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